Skip to content

1

Jednou z prvních aplikací, kdy jsem se setkal s rozšířenou realitou ve školách, byl Quiver. Pochopitelně jsem si na něj vzpomněl, když jsem chystal program Elixíru na další školní rok. Dalším impulzem byly příspěvky zkušenějších kolegů, kteří ji zkouší i ve výuce na prvním stupni. Pak přišel Slávek Hora se svojí sérií článků o rozšířené realitě s markry i bez nich. No a nakonec bylo impulzem pro přípravu tématu setkání s VR brýlemi na letním kurzu AV Media. Když mi pak kolega Pavel Knobloch řekl, že VR brýle má mít k dispozici i Technická Univerzita v Liberci, nebylo pochyb, že je to žhavé téma, které musíme vyzkoušet. A propo, nejlepší zážitek s VR brýlemi mám z Golema v Praze. To je zatím nejvyšší liga u nás a zřejmě i v Evropě.

...celý článek "Rozšířená a virtuální realita – pozvánka 23. 10."

Krabička Elixíru vyrobená na laserové řezačce a gravírovačce
Krabička Elixíru vyrobená na laserové řezačce a gravírovačce

První setkání ve školním roce 2019/2020 je za námi. Jak bylo avizováno, proběhlo v iQFABLABU, což je místo, které chce stavět na principech komunitních dílen a pomáhat nadšencům, jako jsme my. Zatímco v červnu jsme měli možnost shlédnout laserovou řezačku a vyzkoušeli jsme si 3D tisk, náplň zářijového setkání byla mnohem bohatší.

...celý článek "Digicentrum Liberec to rozjelo v iQFABLABU"

Na dubnovém setkání jsme se intenzivně zaměřili na problematiku digitálního uchovávání dat, provoz serveru, sítě a wifi, ale i na sdílení informací, dokumenty a akomunikaci s rodiči. Jak jsou na tom naše sborovny? Co nás k jednotlivým oblastem napadlo? Sepisovali jsme to a níže jsou výsledky. Zatím vkládáme bez vlastního komentáře.

...celý článek "Digitalizace škol – dokumenty, zařízení, správa dat"

Březnové setkání je věnováno Scratchi. Cílem je ukázat, že jde nejen o výbornou programovací platformu pro začátečníky a tím i malé děti, ale že jde i o velmi pokročilé rozhraní pro tvorbu na vysoké úrovni. Scratch lze využít i v propojení s různou elektronikou. Jako motivaci si nabízíme ukázku ovládání programu ve Scratchi pomocí externí elektronické desky PicoBoard a ovládání drona Ryze Tello.

...celý článek "Scratch"

Na setkání v únoru jsme se setkali s tím, že při zvednutí odpovědi D se nám započítala jako A apod. Zkrátka vše bylo posunuto o jedno písmeno. Tušili jsme, že by stačilo vše posunout a řešení je jednoduché.
V aplikaci si zvolíme Settings -> kalibrace kartiček: ...celý článek "Plickers – kartičky a kalibrace"