Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma
Skip to content

Výuka hrou (gamefikace výuky), kvízy, únikovky

V jakých oblastech výuky se nejvíc uplatní? Úvod do tématu? Opakování? Shrnutí? Programování her? Já bych řekl, že všude, a tak proč si s žáky trochu nepohrát?

Vyzkoušené aplikace:

Vlastnoruční únikovka – prezentace, úkoly na learningapps.org a odemknutí zámků na flippity.net. Příklad: Úvod do algoritmů, informatika, 4. ročník (autorkou je Katka Kvapilová, mozek úžasné nové informatiky na ZŠ 5. května v Liberci)

Výukové kvízy na Blooket.com – výhodou je zábavné prostředí a různé typy her (osobně jsem vyzkoušel jen tři a nejvíc mě bavilo klasické sbírání peněz a prolamování hesel). Příklad: Počítače kolem nás, informatika, 4. ročník
Bezpečnost dat, digitální technologie, 9. ročník

Kahoot! – asi nejznámější a i já s ním začínal – mnoho hotových kvízů rovnou k použití. Příklad: HW počítače, informatika, 6. ročník

Mezi komplexnější výukové nástroje, ve kterých používám pro hravé účely především kvízy, řadím Nearpod.com a Lumio.com (viz smartlumio.cz).
Příklad v Nearpod:  Předvánoční astrokroužek (učitelský link)
Příklad v Lumio: Slunce, Měsíc, hvězdy a souhvězdí (učitelský link)

Nemám vyzkoušené: Quizlet.com, Quizizz.com

Připomínáme rovněž Wodrwall.net a Umimeto.org

Programování her ve Scratchi: nabízím souhrn vyzkoušených aktivit a tipů jak začít se Scratch ve 4. třídě a jak začít s algoritmy.

Sestřih ze setkání:

 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.